Starptautiskā Olimpiskā komiteja (IOC) nosūtījusi Starptautiskajai Kibersporta federācijai (IeSF) tā dēvēto „ceļa karti” kibersporta (jeb eSporta) iekļaušanai olimpisko spēļu programma, vēsta plašsaziņas līdzekļi, atsaucoties uz IeSF paziņojumu.
IeSF, kuras centrālā mītnē atrodas Denvidkorejā, pieteikumu IOC nosūtījusi 19. februārī, savukārt atbilde saņemta 8. aprīlī. Pēc iepazīšanās ar dokumentiem, IeSF paziņoja, ka kibersports vasaras olimpisko spēļu programmā varētu tikt iekļauts jau 2020. gadā. Paziņojumā federācijas interneta vietnē arī norādīts, ka IeSF ir gatava izpildīt visas IOC prasības un iesniegt visus nepieciešamos dokumentus.
Lai kibersportam – videospēļu individuālajiem un komandu turnīriem, tiktu piešķirts olimpiskā sporta veida statuss, IeSF nāksies pierādīt, ka šīm sacensībām ir savas senas tradīcijas, olimpiskajam statusam atbilstošs popularitātes un attīstības līmenis, kā arī centralizēta pārvaldes sistēma. Ne mazāk svarīga ir arī sporta veida izplatība – daudzi sporta veidi nav iekļauti olimpisko spēļu programma tikai tādēļ, ka ir iecienīti vienīgi atsevišķās valstīs vai reģionos, kamēr pārējā pasaulē tikpat kā nav zināmi.
Kibersports šobrīd ir strauji augoša industrija, kuras apgrozījums pasaules mērogā 2015. gadā, atbilstoši aģentūras SuperDataResearch aplēsēm, sasniedza $612 miljonus, bet jau 2018. gadā tas tiek prognozēts $1,9 miljardu apmērā, neskaitot totalizatoru likmes. Jāpiebilst, ka gadījumā, ja kibersports tiks iekļauts olimpisko spēļu programmā, tajā, visticamāk, nāksies iekļaut nevis atsevišķas spēles, bet gan sporta veidu kā tādu, jo populārāko spēļu saraksts nemitīgi mainās.
The post Kibersports jau 2020. gadā var tikt iekļauts olimpisko spēļu programmā appeared first on Kapitāls.